<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Apirak]]></title><description><![CDATA[Apirak]]></description><link>https://blog.apirak.com</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 19 May 2026 21:19:26 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.apirak.com/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><language><![CDATA[en]]></language><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[ทำยังไงไม่ต้องแก้งานหลายรอบ 😒]]></title><description><![CDATA[เป็น Pain point ที่ทีม UX/UI Designer เจอกันประจำ และลามไปถึง Programmer ด้วย บางทีการแก้อาจจะอยู่ที่การตั้งคำถามใหม่ก็ได้
ในการทำงานยุคอุตสาหกรรม เราเน้นส่งงานกันเป็นทอดๆ ออกแบบให้เสร็จ แล้วก็ส่งให้นักพัฒนาทำต่อ ถ้าจะจบงานเราก็ต้องส่งงานต่อให้ได้ ถ้...]]></description><link>https://blog.apirak.com/how-to-stop-doing-endless-revision</link><guid isPermaLink="true">https://blog.apirak.com/how-to-stop-doing-endless-revision</guid><dc:creator><![CDATA[Apirak Panatkool]]></dc:creator><pubDate>Tue, 25 Oct 2022 16:15:51 GMT</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>เป็น Pain point ที่ทีม UX/UI Designer เจอกันประจำ และลามไปถึง Programmer ด้วย บางทีการแก้อาจจะอยู่ที่การตั้งคำถามใหม่ก็ได้</p>
<p><strong>ในการทำงานยุคอุตสาหกรรม</strong> เราเน้นส่งงานกันเป็นทอดๆ ออกแบบให้เสร็จ แล้วก็ส่งให้นักพัฒนาทำต่อ ถ้าจะจบงานเราก็ต้องส่งงานต่อให้ได้ ถ้าเราอยู่ในยุคที่ไม่ได้ทำของใหม่ สิ่งที่ทำอยู่นั้นเป็นของที่ทำประจำมันก็ทำแบบนั้นได้แน่นอน</p>
<p><strong>ในวันนี้เราทำงานในยุคนวัตกรรม</strong> เราทำของที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน ออกแบบ Web/App ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน (ถ้ามีคนทำแล้ว ในโลก Software เรา copy ได้ง่ายมาก) ดังนั้นการทำให้มันดีที่สุดตั้งแต่ครั้งแรกจึงเป็นเรื่องที่เสียเวลาอย่างมาก การแก้งานหลายๆ รอบจึงควรเป็นเรื่องปกติ</p>
<p>ถ้าทำรอบเดียวผ่านสิ "น่ากลัว" เพราะมันแปลว่าคนรับงานไม่ได้เอาไปคิดให้มันดีขึ้น อาจจะไม่ได้เอาไปทดสอบ หรือไม่ได้ลอง Prove of Concept หรือที่เลวร้ายสุดคือเค้าไม่ได้สนใจมัน</p>
<blockquote>
<p><strong>การส่งมอบให้เร็ว</strong> เป็นเป้าหมายของยุคอุตสาหกรรม</p>
<p><strong>การแก้ได้เร็ว</strong> เป็นเป้าหมายในยุคนวัตกรรม</p>
</blockquote>
<p>ใครอยู่ในทีม Agile แล้วยังหาทางส่งมอบให้เร็ว ก็ต้องรีบรู้ตัวว่าบริษัทที่เราทำงานด้วยอยู่ยุคไหน และถ้าจะมาอยู่ในยุคนวัตกรรม ก็ต้องเริ่มเปลี่ยนคำถามใหม่ได้แล้ว</p>
<div class="embed-wrapper"><div class="embed-loading"><div class="loadingRow"></div><div class="loadingRow"></div></div><a class="embed-card" href="https://bit.ly/3TyEgeb">https://bit.ly/3TyEgeb</a></div>
<p>🗒️ Note 1: UX / UI Designer เป็นส่วนหนึ่งของทีม Software Development เราต้องเข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี ถึงจะทำตัวเป็น Team Player ที่ดีได้</p>
<p>🗒️ Note 2: ในการทำ Figma ก็มีเทคนิคมากมายที่ทำให้เราแก้ได้เร็ว อย่าเน้นรีบทำให้เสร็จ ยังไงก็ต้องกลับมาแก้ ต้องวางแผนให้แก้ได้เร็ว</p>
<p>🗒️ Note 3: ถ้าชอบการทำงานแบบมี Agility หรือการบริหารที่เปลี่ยนจากยุคอุตสาหกรรมมาสู่ยุคนวัตกรรม ให้ตามไปอ่านที่ Blog ของ ODDS https://medium.com/odds-team ได้เลย</p>
]]></content:encoded></item></channel></rss>